Sorgfältig entwickelte Technologie
Wenn Sie Vocals aufnehmen oder eine Live-Performance durchführen, zählt jede Millisekunde. Sphere DSP kombiniert sorgfältig optimierte Algorithmen mit modernem maschinellem Lernen – ohne Kompromisse.
DSP-Engine
Ultra-niedrige Latenz und hochpräzise Signalverarbeitungs-Engine, von Grund auf für moderne Prozessoren entwickelt.
Vektorisierte Verarbeitung
SIMD-optimierte Kerne (SSE, AVX2, AVX-512, ARM NEON) für maximale Effizienz.
Zero-Copy-Architektur
Lock-free Puffer und cache-freundliche Speicherlayouts minimieren die Systemlast.
Adaptives Sampling
Intelligente Upsampling-Technologie, die eingreift, wenn ein Aliasing-Risiko besteht, und CPU spart.
GPU-Beschleunigung
Intensive Operationen wie FFT-Analyse werden direkt auf unterstützten Systemen zur GPU ausgelagert.
KI-Assistent
Maschinelles Lernen-Technologie, die Ihrem Mix zuhört und kreative Vorschläge macht, aber die Kontrolle immer in Ihren Händen behält.
Quell-bewusste Analyse
Trainiert auf Tausenden von professionellen Mixes, um Mix-Struktur, Sound-Balance und Produktionsabsicht zu verstehen. Lernt von echten Musikbeispielen, nicht nur von Theorie.
Verständliche Vorschläge
Hinter jedem Vorschlag steckt eine klare Logik: "Diese Frequenz macht den Vocal dumpf." oder "Es gibt Trübung um 80 Hz."
Nicht-destruktive Operation
Copilot berührt nie Ihre Einstellungen. Sie genehmigen oder lehnen jeden Vorschlag ab. Sie behalten die vollständige Kontrolle.
Lokale (On-Device) Verarbeitung
Modelle laufen auf Ihrem Gerät (CoreML / ONNX Runtime). Ihre Audiodaten verlassen nie Ihr Gerät.
Latenz und Leistung
Sorgfältig optimiert für Echtzeit-Produktion. Kümmern Sie sich nicht um Latenz während der Aufnahme – konzentrieren Sie sich einfach auf die Musik.
Formate und Kompatibilität
Funktioniert in Ihrer Lieblings-DAW, auf Ihrer Plattform der Wahl.
VST3
BetaAudio Unit (AU)
BetaAAX
Geplant Q2 2025Systemanforderungen
- macOS
- macOS 11+ (Intel & Apple Silicon nativ)
- windows
- Windows 10+ (x64)
- daw
- Jede VST3/AU-kompatible DAW
Roadmap
Unser Weg zur öffentlichen Veröffentlichung bis Mai 2026
Private Beta-Einführung
- Veröffentlichung von Sphere EQ mit Smart Resonance Tracking
- Veröffentlichung von Sphere Comp mit Analog Warmth Engine
- Start des geschlossenen Beta-Programms mit 100 ausgewählten Nutzern
- Feedback sammeln und Kern-DSP-Algorithmen verfeinern
- Plugin-Leistung auf macOS und Windows stabilisieren
🚀 In Progress
Erweiterte Beta & KI-Copilot
- Einführung des Sphere Copilot KI-Assistenten (Alpha)
- Beta auf 500 Nutzer erweitern
- Einführung des Sphere Suite modularen Hosts
- Preset-Bibliothek und Benutzer-Sharing hinzufügen
- Automatisches Update-System implementieren
- Beginn der geschlossenen Dokumentation und Tutorial-Videos
Öffentliche Veröffentlichung
- Öffentliche Einführung von Sphere EQ und Sphere Comp (April 2026)
- Offizielle Veröffentlichung der Sphere Suite (Mai 2026)
- Einführung des KI-Copiloten als optionales Add-on
- Eröffnung des Community-Forums und Support-Portals
- Veröffentlichung umfassender Dokumentation
- Aufbau von Partnerschaften mit DAW-Entwicklern
- Beginn der Arbeit an Features der nächsten Generation